Joe Fender, Schöpfer des Horror-Hits Devour, hat den ersten offenen Playtest für Living Hell auf Steam gestartet. Das Koop-Survival-Horrorspiel für ein bis vier Spieler ist damit erstmals öffentlich spielbar. Dazu gibt es einen neuen Trailer und die Bestätigung: Der Release auf Steam ist für 2027 geplant.
Überraschung für Horrorfans: Ohne lange Vorankündigung hat Joe Fender den Open Playtest zu Living Hell gestartet. Der britische Entwickler zeichnet für Devour verantwortlich, das sich über sieben Millionen Mal verkauft hat. Veröffentlicht wird das neue Projekt von Future Friends Games, die auch hinter CloverPit, Queen’s Domain und The Cabin Factory stehen. Zum Playtest erschien außerdem ein neuer Trailer.
Flucht aus Pelican City
Living Hell spielt in Pelican City. Der Zusammenbruch der Ozonschicht hat die Stadt verheerender Sonnenstrahlung ausgesetzt und weitverbreitete, schreckliche Mutationen ausgelöst. Euer Ziel: mutierte Exemplare einfangen und in Biokraftstoff verwandeln, um euren Zug anzutreiben. Er ist eure letzte Chance, eine der verbliebenen Raketen zu erreichen und die Erde zu verlassen.
Tankt euren Zug auf
Ihr verlasst die Sicherheit des Zuges und erkundet gefährliche, handgefertigte Schauplätze auf der Suche nach mutierten Kreaturen. Diese verarbeitet ihr zu Biokraftstoff. Zusätzlich sammelt ihr Materialien, um alles herzustellen, was ihr für die Reise braucht.
Traue niemandem
Auch die brennende Hitze ist eine Bedrohung. Ihr müsst eure Thermal Load im Griff behalten und Wege finden, euch abzukühlen. Sonst mutiert ihr selbst und wendet euch gegen eure eigenen Teamkameraden.
Jede Fahrt verläuft anders
Jede Reise durch Pelican City folgt einer anderen U-Bahn-Route, die den Weg zur Startrampe verändert. Unterwegs begegnen euch verschiedene mutierte Kreaturen mit jeweils eigenem Verhalten.
Die Features im Überblick
- Online-Koop für 1 bis 4 Spieler
- vollwertiger Offline-Singleplayer
- zahlreiche einzigartige Schauplätze auf mehreren U-Bahn-Routen
- mehr als ein Dutzend mutierter Kreaturen mit eigenem Verhalten
- sechs spielbare Charaktere mit einzigartigen Passivfähigkeiten
- Proximity-Voice-Chat mit Lippensynchronisation und Handfunkgeräten
- Crafting- und Inventarsystem im Stil klassischer Survival-Horror-Spiele
- persistente Speicherstände über mehrere Sessions
- volle Gamepad- und Steam-Deck-Unterstützung
- Originalsoundtrack von Mario Sello Nuñez
Release und Plattform
Das Spiel erscheint 2027 für Steam. Den offenen Playtest findet ihr auf der Steam-Seite des Spiels. Wie lange er läuft, ist in der Mitteilung nicht angegeben.






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