BULKHEAD und Team17 starten am 15. Oktober Season 2 von WARDOGS. Das erste große Early-Access-Update für den taktischen 100-Spieler-Shooter bringt vier Waffen, vier Fahrzeuge, Regen, ein experimentelles Wettsystem und tiefgreifende Balance-Änderungen.
Nach dem erfolgreichen Early-Access-Start im September legen Bulkhead und Team17 nach: Season 2 von Wardogs erscheint am 15. Oktober auf Steam. Das Update baut laut den Entwicklern auf Spielerfeedback und Daten aus den ersten Wochen auf und bringt neben neuen Inhalten auch Eingriffe in zentrale Spielsysteme.
Vier neue Waffen und vier Fahrzeuge
Das Arsenal wächst um das TCX-SPR Sturmgewehr, die M14 DMR, die PP-19 Bizon MP und das Evo-3 Ultra LMG. Dazu kommen neue Aufsätze. Auch der Fuhrpark legt zu: Der Wolf-110 samt bewaffneter Angriffsvariante, der Kampfpanzer T-72B3 und der Flugabwehrpanzer Gepard stehen künftig bereit.
Für Verteidiger gibt es drei neue Baumöglichkeiten: ein MG-Nest, einen großen Unterstand und eine Holzstufe. Damit befestigt ihr Stellungen und sichert wichtige Ziele ab.
Regen verändert das Schlachtfeld
Ein neues Regen-Wetterpreset beeinflusst Sicht, Gefechtsdistanzen und Geräusche. Der Regen reagiert auf die Umgebung, auch auf beschädigte und zerstörte Strukturen. Donner ist serverweit synchronisiert und kann Schritte kurzzeitig übertönen. Das eröffnet taktische Chancen für alle, die sich ungesehen annähern wollen.
Wetten auf die eigene Leistung
Neu ist der experimentelle Wager Vendor. Damit setzt ihr Ingame-Geld auf eure eigene Performance. Wer Ziele mit Zusatzbedingungen wählt, kann höhere Auszahlungen erzielen, geht aber auch ein höheres Risiko ein. Die Entwickler betonen, dass es sich um einen sehr experimentellen ersten Wurf handelt. Das Feature kann im Laufe der Season erweitert, geändert oder wieder entfernt werden, falls es zu leicht ausnutzbar ist.
Balance: Hilfe für das Team Lonestar
Beim Kampfsystem werden Waffenschaden, Rückstoß und Suppression angepasst, damit die Rollen der Waffenklassen klarer werden. Die vollständigen Patchnotes sollen nächste Woche folgen.
Besonders interessant ist die Fraktionsbalance. Das blaue Team Lonestar hatte in Season 1 die niedrigste Siegquote. BULKHEAD startet deshalb ein soziales Experiment und eine Rekrutierungsaktion. Lonestar-Spieler erhalten angepasste Uniformen und Spawn-Positionen sowie Season-2-exklusive Boni auf Geld und XP. Zusätzlich gibt es Händlerrabatte für deutlich zurückliegende Teams und Einschränkungen beim Teamwechsel spät im Match.
Weitere Verbesserungen
Kleinere Verbesserungen gibt es bei Squad-Koordination, Fahrzeughandling, Controller-Ansprechverhalten und Progression. Teamplay und Logistik werden zusätzlich belohnt. Dazu kommen Performance-Optimierungen, Bugfixes und mehr Serverstabilität.
Bulkhead-CEO Joe Brammer erklärt, man habe seit dem Start viel durch das Zuschauen gelernt. Season 2 bringe mehr Waffen, Fahrzeuge und Spielweisen, aber auch Änderungen an den Systemen, die in jedem Match zählen. Early Access bedeute, das Spiel gemeinsam mit der Community weiterzuentwickeln.
Starker Early-Access-Start
Wardogs erschien am 10. September auf Steam und hat sich laut Entwicklern über drei Millionen Mal verkauft. Der Höchstwert lag bei mehr als 425.000 gleichzeitigen Spielern auf Steam. Season 2 startet am 15. Oktober, weitere Updates sind während des Early Access geplant.






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