Wie weit kann ein kleines Team mit begrenzten Mitteln bei einem cineastischen Action-Adventure gehen? Diese Frage steht im Zentrum von Firva: Strings of Fate (Part 1). Das unabhängig entwickelte PC-Spiel entsteht laut Entwicklerteam mit einem Produktionsbudget von unter 200.000 US-Dollar. Fünf Vollzeitmitglieder arbeiten seit zwei Jahren an dem Projekt.

Statt mit dem Umfang großer Produktionen zu konkurrieren, will das Team seine Ressourcen gezielt einsetzen: Geplant sind Erkundung, Umgebungsrätsel, Platforming, Nahkampf und handgefertigte Inszenierungen. Rund 40 Minuten an Zwischensequenzen sollen die Geschichte zusätzlich tragen.

Eine Rachegeschichte nimmt eine neue Wendung

Die Handlung beginnt zwanzig Jahre nach dem Mord an Firvas Eltern. Sie findet schließlich Ratiar den Schlächter und nimmt Rache. Doch an seinem Leichnam entdeckt sie einen der sagenumwobenen „Strings of Fate“ – einen Faden, dem die Macht zugeschrieben wird, Tote wieder zum Leben zu erwecken.

Firva will damit ihre Eltern zurückholen. Dafür braucht sie das Geweih von Goldie, einer Hirschkuh, mit der sie seit ihrer Kindheit verbunden ist. Doch auch Rajoo sucht nach dem Faden und hat bereits Jäger ausgesandt. Firva muss Goldie erreichen, bevor sie ihnen in die Hände fällt. Ob ihr Wunsch nach Rache und Wiederbelebung am Ende bestehen bleibt, stellt die Geschichte als offene Frage in den Raum.

Erkundung, Rätsel und Nahkampf

Spielerisch kombiniert Firva Erkundung mit Platforming und Umgebungsrätseln. Versteckte Wege und handgefertigte Setpieces sollen die Reise durch die Dark-Fantasy-Welt prägen. Im Kampf stehen Ausweichen, Parieren und Positionierung im Mittelpunkt; das Team beschreibt das System als timingbasiert.

Der Entwickler sieht das Projekt auch als Experiment: Zugänglichere Werkzeuge und neue Produktionsmethoden könnten es kleineren Teams ermöglichen, ambitioniertere, cineastisch inszenierte Spiele zu entwickeln. Ob Firva diesen Anspruch einlösen kann, werden Spieler voraussichtlich im Oktober selbst ausprobieren können. Dann soll eine spielbare Demo im Rahmen des Steam Next Fest erscheinen. Ein genaues Veröffentlichungsdatum für das Spiel wurde nicht genannt.

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