Steelkrill Studio arbeitet mit Where Dolls Hang an einem psychologischen Horrorspiel, das sich von einem realen Ort inspirieren lässt: der mexikanischen Isla de las Muñecas, auch bekannt als „Insel der Puppen“. Statt die verstörende Kulisse nur optisch nachzubilden, will das Studio Realität und Fiktion direkt im Spiel miteinander verschmelzen lassen.

Beim Erkunden sollen Spieler auf Fotografien echter Puppen und Gegenstände stoßen. Dieselben Objekte können später als nachgebaute 3D-Modelle in der Spielwelt auftauchen. Teilweise lassen sich die ursprünglichen Fotos sogar im Spiel finden. Das sorgt für eine besonders unangenehme Idee: Manche Puppe, die im Dunkeln an einer Wand hängt oder in einem Raum wartet, basiert möglicherweise auf einem realen Fundstück.

Auch echte Medien sollen ihren Weg in das Spiel finden. In Where Dolls Hang können Spieler laut Entwickler reale VHS-Kassetten und Klassiker entdecken, sie in alte Fernseher oder Videorekorder einlegen und direkt innerhalb der Spielwelt ansehen. Dabei bleibt die Gefahr offenbar bestehen: Während auf dem Bildschirm ein Film läuft, könnte sich im Haus weiterhin etwas auf die Jagd machen.

Die reale Isla de las Muñecas liegt in den Kanälen von Xochimilco in Mexiko-Stadt und ist für die zahllosen Puppen bekannt, die an Bäumen, Wänden und Gebäuden hängen. Where Dolls Hang greift diese Bildsprache auf, erzählt jedoch eine eigene fiktive Horror-Geschichte.

Ein Release-Termin steht noch nicht fest. Where Dolls Hang befindet sich derzeit in Entwicklung und kann bereits auf Steam zur Wunschliste hinzugefügt werden.

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