Wer in VR nicht nur Knöpfe drücken, sondern Tricks möglichst körperlich erleben will, bekommt im Oktober Nachschub: VMX erscheint am 2. Oktober 2026 für Meta Quest 2, Meta Quest 3 und PCVR-Headsets. Das Sportspiel von Break Free Interactive kombiniert BMX, Mountainbike und Scooter mit gestenbasierter Steuerung, Multiplayer und umfangreichen Anpassungsoptionen.

Statt klassischer Tastenkombinationen sollen Spielerinnen und Spieler ihre Tricks mit echten Bewegungen ausführen. Das eigens entwickelte Physiksystem soll dabei präzises Handling und ein glaubwürdiges Fahrgefühl ermöglichen. Die eigene Körperbewegung wird somit zum zentralen Element, wenn es darum geht, Geschwindigkeit aufzubauen, die passende Linie zu finden und Tricks in der Luft zu landen.

Zum Launch stehen fünf unterschiedliche Maps bereit. Darunter sind ein Skatepark unter einer Brücke, eine Wüsten-Dirt-Strecke, ein Park in den Straßen von Miami, ein Warehouse-Skatepark an den Docks und ein Stadion mit Mega-Ramp sowie animiertem Publikum. Neben Herausforderungen und Highscore-Jagden können Spieler die Areale auch gemeinsam im Multiplayer erkunden oder entspannt mit Freunden fahren.

Auch beim Stil will VMX viel Freiraum bieten. In der Werkstatt lassen sich Bikes mit einem Spraydosen-System individualisieren: Farben mischen, Verläufe erstellen und eigene Muster auftragen gehören zum Paket. Darüber hinaus können Fahrer mit Helmen, Goggles, Caps, Beanies und weiterer Kleidung angepasst werden. Neue kosmetische Gegenstände werden über erspielte Punkte im Ingame-Shop freigeschaltet.

Da rasante Bewegungen in VR nicht für alle angenehm sind, bietet VMX zwei Spielmodi. Der standardmäßig aktivierte Comfort Mode soll die Bewegungsintensität reduzieren und Einsteigern den Zugang erleichtern. Erfahrene VR-Spieler können dagegen den Immersive Mode wählen, der ein deutlich intensiveres und realistischeres Fahrgefühl bieten soll.

Mit BMX, MTB und Scootern, physischen Trick-Bewegungen und Multiplayer zielt VMX auf Fans von Actionsport und VR-Erlebnissen, die mehr wollen als eine gewöhnliche Rennspiel-Steuerung. Ob das Zusammenspiel aus Physik, Gesten und Komfort-Optionen überzeugt, zeigt sich ab dem 2. Oktober.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Trending