Das UE5-Fantasy-Abenteuer Of Peaks and Tides setzt auf eine offene Welt, chinesische Mythologie und Physiksysteme, die Spieler kreativ für Bau, Kampf und Erkundung nutzen sollen.

Survival-Crafting-Spiele liefern meist die bekannten Werkzeuge: Ressourcen sammeln, Basis hochziehen, Monster besiegen. Of Peaks and Tides möchte dieses Prinzip deutlich freier gestalten. Das Open-World-Abenteuer von CyancookGames verlegt das Genre in eine von chinesischer Mythologie inspirierte Welt und macht die Umgebung selbst zur wichtigsten Waffe.

Schauplatz ist Everland, ein einst mit den Göttern verbundenes Land. Nachdem der Kontakt zwischen Himmel und Erde durch einen Konflikt abgebrochen ist, liegt die Zivilisation in Trümmern. Spieler erwachen als sogenannte Nolands, beginnen nahezu bei null und sollen die Geheimnisse einer verlorenen Welt aufdecken – bis hin zur Konfrontation mit den Göttern, die die Menschheit zurückgelassen haben.

Naturgewalten werden zu Kampfwerkzeugen

Der Kern des Spiels liegt laut Entwicklerteam in „Boundless Creativity“ und „Imaginative Combat“. Statt immer nur auf klassische Ausrüstung zu setzen, sollen Spieler auf die Physik und die Dynamik ihrer Umgebung reagieren. Sandstürme und Schneestürme können Gegner stören, Pflanzen riesige Kreaturen festsetzen und gewöhnliche Objekte zu improvisierten Waffen werden. Selbst ein Beeren- oder Bienenstock-Hammer soll gegen starke Feinde eine Option sein.

Mobile Basen auf gigantischen Kreaturen

Besonders spannend klingt der Basenbau auf dem Rücken gezähmter Riesenwesen. Anstatt die eigene Unterkunft dauerhaft an einem Ort zu errichten, sollen Spieler mobile Festungen auf Kreaturen bauen und mit gigantischen Flugtieren durch die Welt reisen können. Das eröffnet neue Möglichkeiten für Erkundung, Transport und den Umgang mit gefährlichen Biomen.

Chinesische Mythologie trifft lebendiges Ökosystem

Die Tierwelt von Everland orientiert sich an Kreaturen aus dem chinesischen Mythologie-Klassiker Shan Hai Jing. Neben Fuzhu und Little Taotie sollen auch verspielte Affen und gewaltige Xi die Welt bevölkern. Dabei stehen die Wesen nicht einfach wartend in der Landschaft: Sie jagen, verstecken sich und reagieren auf ihre Umgebung. Begegnungen können sich dadurch je nach Wetter, Gebiet und Verhalten der Kreaturen unterschiedlich entwickeln.

Nach einem Jahr Entwicklung deutlich erweitert

Nach einem Jahr weiterer Entwicklung soll die aktuelle Version deutlich über den ersten Reveal hinausgehen. CyancookGames nennt dynamischere Umgebungen, stärkere visuelle Effekte, mehr Umweltinteraktionen und größere Bosskämpfe. Bei einem Offline-Hands-on-Event in Shanghai konnten bereits mehr als 500 Spieler einen Blick auf die neuen Systeme werfen.

Ein konkreter Veröffentlichungstermin für Of Peaks and Tides wurde bislang nicht genannt. Für Fans von experimentierfreudigen Open-World-Survivalspielen bleibt das Projekt aber eines, das man im Auge behalten sollte.

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