Die großen Schlachtfelder sind eröffnet: BULKHEAD und Team17 schicken mit WARDOGS einen ambitionierten taktischen First-Person-Shooter in den Steam Early Access. Bis zu 100 Spieler treten in riesigen Gefechten gegeneinander an – und nach einem erfolgreichen Beta-Test ist bereits klar: Auch Konsolenspieler dürfen sich auf das Shooter-Spektakel freuen.
Der 10. September 2026 markiert den Start von Wardogs im Steam Early Access. Der neue taktische Multiplayer-Shooter von BULKHEAD setzt auf groß angelegte Schlachten, taktisches Gameplay und eine Spielerzahl, die ordentlich Chaos verspricht.
Doch Wardogs hat noch größere Pläne: Neben dem PC-Release wurde offiziell bestätigt, dass das Spiel 2028 auch für PlayStation 5 und Xbox erscheinen soll.
Fast eine halbe Million Spieler in der Beta
Dass das Interesse an Wardogs groß ist, zeigte sich bereits vor dem Start des Early Access. Laut BULKHEAD nahmen während der Closed Beta im August fast eine halbe Million einzigartige Spieler teil.
Besonders beeindruckend: Beim letzten Test vor dem Release erreichte Wardogs auf Steam einen Spitzenwert von 245.118 gleichzeitig aktiven Spielern.
Für ein Spiel, das sich noch vor dem eigentlichen Release befindet, sind das durchaus beachtliche Zahlen. Offenbar hat Bulkhead mit seinem Konzept einen Nerv bei vielen Shooter-Fans getroffen.
Die Rückmeldungen der Community waren dabei offenbar ähnlich: Viele Spieler hatten nach eigener Aussage seit Jahren nicht mehr so viel Spaß mit einem First-Person-Shooter.
„Play Like You Used To“ – eine Hommage an vergangene Multiplayer-Zeiten
Passend zum Early-Access-Start veröffentlichte Bulkhead einen neuen Launch-Trailer mit dem Titel „PLAY LIKE YOU USED TO“.
Die Botschaft dahinter ist eindeutig: WARDOGS möchte an eine Zeit erinnern, in der Multiplayer-Spiele vor allem eines waren – gemeinsam, chaotisch und unberechenbar.
Der Trailer ist dabei eine Hommage an den legendären „Believe“-Trailer von Halo 3 und soll an die großen Multiplayer-Momente vergangener Jahre erinnern.
Statt sich ausschließlich auf kompetitives Gameplay, Rankings und perfekte Statistiken zu konzentrieren, möchte WARDOGS offenbar wieder das spontane Spielerlebnis in den Mittelpunkt stellen.
Die Idee: Online gehen, mit anderen Spielern reden und einfach Spaß haben.
100 Spieler und drei Teams auf dem Schlachtfeld
Das Herzstück von Wardogs sind die großen Multiplayer-Gefechte.
Bis zu 100 Spieler kämpfen gleichzeitig auf dem Schlachtfeld – allerdings nicht einfach nur in zwei gegnerischen Teams. WARDOGS setzt auf drei rivalisierende Fraktionen, wodurch sich die Dynamik eines Gefechts jederzeit verändern kann.
Während zwei Teams gerade miteinander beschäftigt sind, kann die dritte Fraktion plötzlich eingreifen und das gesamte Kräfteverhältnis verändern.
Das sorgt für Situationen, in denen eine perfekt geplante Offensive innerhalb weniger Sekunden im absoluten Chaos enden kann.
Genau diese Unberechenbarkeit scheint ein wichtiger Bestandteil des Spiels zu sein.
Taktik, Fahrzeuge und zerstörbare Umgebungen
Wardogs möchte aber nicht nur durch seine Spielerzahl punkten.
Der Shooter kombiniert verschiedene Gameplay-Elemente:
- taktische Feuergefechte
- 100-Spieler-Schlachten
- Fahrzeuge
- Bau- und Konstruktionsmöglichkeiten
- zerstörbare Umgebungen
Zum Start des Early Access stehen drei Maps zur Verfügung, die jeweils in drei unterschiedlichen Varianten gespielt werden können.
Dadurch sollen die Schlachtfelder abwechslungsreicher bleiben und sich die Spieler immer wieder auf neue Situationen einstellen müssen.
Ob eine koordinierte Offensive, ein Angriff mit Fahrzeugen oder der komplette Zusammenbruch einer Verteidigung – Wardogs möchte den Spielern offenbar möglichst viele Möglichkeiten bieten.
Voice Chat sorgt für unvorhersehbare Momente
Ein besonders interessantes Feature ist der lokale Voice Chat über alle drei Teams hinweg.
Das bedeutet: Spieler können nicht nur mit ihren Verbündeten kommunizieren, sondern unter Umständen auch gegnerische Spieler hören.
Das dürfte für jede Menge unvorhersehbare Situationen sorgen.
Spontane Absprachen, Beleidigungen, Täuschungsmanöver oder einfach nur völlig absurde Gespräche – gerade solche Momente sind es, die häufig für Clips, Streams und Videos sorgen.
Und genau darauf setzt Wardogs offenbar ganz bewusst.
In Zeiten, in denen viele Multiplayer-Spiele stark auf Wettbewerb und E-Sport ausgerichtet sind, möchte BULKHEAD wieder mehr Raum für spontane und menschliche Momente schaffen.
Early Access bedeutet: Das Spiel ist noch nicht fertig
Bulkhead macht dabei keinen Hehl daraus, dass WARDOGS noch nicht perfekt ist.
Joe Brammer, CEO von Bulkhead, beschreibt das Spiel selbst als ambitioniert und noch etwas „rough around the edges“ – also als ein Projekt, das noch Ecken und Kanten besitzt.
Genau dafür sei der Early Access allerdings gedacht.
Die Entwickler möchten das Spiel gemeinsam mit der Community weiterentwickeln, Feedback sammeln und auch Risiken eingehen, um aus Wardogs langfristig ein großes Multiplayer-Erlebnis zu machen.
Für Spieler bedeutet das natürlich auch: Wer jetzt einsteigt, bekommt kein fertiges Endprodukt.
Dafür kann die Community aber direkten Einfluss auf die weitere Entwicklung des Spiels nehmen.
WARDOGS startet für 39,99 US-Dollar
Zum Start in den Steam Early Access kostet Wardogs 39,99 US-Dollar.
Bulkhead setzt dabei auf ein gestaffeltes Preismodell. Spieler, die früh in die Entwicklung einsteigen, sollen damit gegenüber Käufern zum späteren Vollpreis belohnt werden.
Wie genau sich der Preis während der weiteren Entwicklung verändern wird, bleibt abzuwarten.
100.000-Dollar-Clip-Contest zum Launch
Zum Start möchte Bulkhead außerdem die Community aktiv einbinden.
Mit dem WARDOGS $100K Clip Contest veranstalten die Entwickler einen Wettbewerb rund um spektakuläre Gameplay-Clips.
Der beste Clip soll mit 100.000 US-Dollar Preisgeld belohnt werden.
Auch die weiteren Top-100-Platzierungen sollen nicht leer ausgehen: Sie erhalten jeweils 100.000 WARDOGS In-Game-Cash.
Damit dürfte BULKHEAD vor allem Streamer, Content Creator und Spieler motivieren, ihre besten, verrücktesten und spektakulärsten Momente aus den großen Schlachten zu teilen.
PlayStation und Xbox folgen 2028
Während PC-Spieler bereits jetzt in den Early Access starten können, müssen Konsolenspieler deutlich mehr Geduld mitbringen.
BULKHEAD und Team17 haben bestätigt, dass WARDOGS 2028 für PlayStation 5 und Xbox erscheinen wird.
Spieler können das Spiel auf den entsprechenden Konsolenplattformen bereits auf ihre Wunschliste setzen.
Bis dahin dürfte sich allerdings noch einiges verändern. Schließlich befindet sich Wardogs aktuell erst am Anfang seiner Early-Access-Phase.
Fazit: WARDOGS könnte frischen Wind ins FPS-Genre bringen
Der Shooter-Markt ist hart umkämpft. Große Namen wie Call of Duty, Battlefield und andere etablierte Multiplayer-Titel dominieren das Genre seit Jahren.
Wardogs versucht daher, sich mit einer Mischung aus großen Spielerzahlen, drei Teams, taktischen Kämpfen, Fahrzeugen, Zerstörung und einem starken Fokus auf soziale Multiplayer-Momente abzuheben.
Die Zahlen aus den Beta-Tests zeigen zumindest, dass das Interesse vorhanden ist.
Fast eine halbe Million Spieler in der Closed Beta und über 245.000 gleichzeitig aktive Spieler beim letzten Test sind ein deutliches Signal.
Ob Wardogs langfristig mit den großen Namen des Genres mithalten kann, wird sich allerdings erst während der Early-Access-Phase zeigen.
Das Konzept klingt jedenfalls vielversprechend: 100 Spieler, drei Teams und die Möglichkeit, dass aus einer perfekt geplanten Schlacht innerhalb von Sekunden völliges Chaos wird.
Für Fans groß angelegter Multiplayer-Shooter könnte Wardogs deshalb ein Titel sein, den man in den kommenden Monaten definitiv im Auge behalten sollte.






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